游戏开发工程师
岗位职责:
1、负责html5完整的产品框架设计、功能开发等工作;
2、负责整体产品研发进度把控;
职位要求:
1、3年以上软件开发工作经验,至少1年以上html5游戏项目开发经验;
2、熟练应用Javascript,熟悉至少一款HTML5游戏引擎(cocos-js,egret,layabox等),熟悉WEBGL优先;
3、有优化包体大小、游戏运行效率、游戏体验的经验;
4、热爱游戏开发,熟悉常用游戏算法,有较强的沟通和进度把控能力;
5、了解各种浏览器设备和移动设备的适配以及兼容性问题
海外渠道商务
职责:
1. 负责海外游戏渠道商务拓展及关系维护;
2. 负责海外推广渠道的商务拓展及关系维护;
3. 配合运营,协调内部资源完成海外支付和推广活动的落地;
4. 配合财务部门对账及审计工作;
要求:
1. 为人细致耐心有条理;
2. 熟练的office使用技能;
3. 大学英语六级以上,良好的听说读写能力;
4. 有责任心、抗压性、团队合作能力;
5. 有海外商务经验的优先
网盟AM
工作职责:
·1.市场洞察,收集最新的行业资讯、进行竞品分析并每月输出报告
·2.手游广告投放,DSP、代理、联盟广告等投放成效监控
·3.预算执行,负责渠道每日预算规划及执行,负责渠道防作弊监控及沟通,负责渠道广告成效报表制定
·4.成本控制,负责的渠道投放优化,提高导入数量,降低导入成本
·5.媒体关系,持续发掘新渠道及新的推广形式,并与媒体保持友好关系
工作要求:
·1、具有灵敏的市场洞察力,能收集最新的行业资讯、进行竞品分析并每月输出报告
·2、具有有强烈的责任心,具备良好的沟通能力及谈判能力
·3、熟悉网盟广告模式,能根据网盟渠道特性进行广告投放优化
·4、缜密的数据分析能力,能够熟练使用各种工具软件进行数据分析;
·5、有根据公司产品、服务调整、市场促销等变化灵活进行网盟投放策略规划、调整的能力;
·6、优秀的英语沟通能力
海外游戏运营
工作职责:
1、负责公司产品在海外地区的运营事宜
2、快速熟悉公司游戏产品和运营的市场环境、玩家群体、特点
3、结合游戏运营数据特征和玩家需求,独立完成游戏运营设计方案
4、分析运营数据,发现问题,挖掘用户需求
5、各渠道平台的线上活动策划、互动策划
任职要求:
1、正规大学本科以上学历、专业不限,英语流利或者有海外背景者
2、对游戏有极大的激情,游戏经历丰富,有运营经验者优先
3、良好的逻辑思维和设计能力,可独立完成商业化活动和功能的设计
4、有数据分析经验,或对消费者心理学有较深理解者优先
5、有网络游戏运营相关实习经验或GM经验优先
服务端工程师
【工作职责】
1. 负责调度系统、数据收集系统等server端研发;
2. 构建大型分布式系统,保证服务的稳定性和安全性;
3. 负责服务平台基础组件的研发和维护。
【岗位要求】
1. 本科及以上学历;
2. 3年以上linux后台研发经验,掌握linux多进程,多线程编程;
3. 熟悉tcp/ip网络编程以及以及Socket I/O模型;
4. 熟练掌握c/c++/Golang之一的编程语言;
5. 熟练使用shell,python,lua之一脚本的语言;
6. 有WebService、REST等技术相关的项目经验,熟悉microservice架构理念,深刻理解其原理,有Docker/Kubernetes等应用经验者优先;
7. 熟悉MySql关系数据库,了解Mongodb,Redis,Nginx的使用;
游戏美术设计师
岗位职责:
1、从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面设计与制作;
2、手机游戏登录界面、用户界面、功能面板等设计制作;
3、UI图标设计制作等;
4、能根据项目需求不断优化UI,并能提出建设性意见,直接与策划、程序沟通并优化达到最终效果。
任职要求:
1、美术、平面设计等专业大专以上学历;
2、有1年以上游戏或动漫行业工作经验,熟悉游戏UI设计流程规范,熟悉IOS系统及ANDROID系统,有IPAD /IPHONE、ANDROID手机UI设计经验者优先;
3、有敏锐的色彩感觉和创意能力以及出色的审美能力,具备深厚的美术功底,熟练使用PS,AI等图形设计软件;
4、热爱游戏,对游戏行业有着执着的追求,深玩过5款以上游戏,并能详细说出自己的见解;
5、有一定的手绘能力,能熟练运用手写板出图,画风多变,写实能力强,卡通亦佳;
6、具有较强的责任心,有团队合作精神,沟通能力和抗压能力强,做过手机游戏UI者优先。
游戏策划
岗位职责:
1、 系统设计:设计移动端小游戏系统的玩法,以简明、逻辑清晰的方式撰写文档;确保设计思路不偏离游戏框架。完成游戏的各核心系统及其细节设计,产出高品质设计文档,向各部门相关人员充分讲解,确保相关人员理解设计意图并推进实施;制定开发计划,把控项目进度,全程跟进开发;定期验收项目,确保项目开发有序、按时完成;
2、 数值设计:能针对系统功能进行数值设计和调整;
3、功能跟进:与技术、设计部门沟通,跟进完成系统的制作;
4、数据分析:对自己设计的功能进行效果预估,根据统计数据进行效果分析,并能针对留存、收入、参与度等特定问题进行分析并提出优化方案;
5、创新设计:根据游戏风格、用户群喜好,提出创新性设计。
任职要求:
1、3年以上游戏策划经验,2年以上系统策划经验、休闲手游类工作经验;自带项目者优先;
2、有至少1款游戏从0到1的开发经验,参与过至少一款成功项目;
3、精通系统设计、功能设计,善于数值设计;
4、具备独立撰写产品文档的能力,熟练掌握产品需求分析、设计技巧,对交互设计过程有深入了解;
5、主动性强,抗压能力强。能够把控开发进度,承担快节奏开发的压力。